Di adopsi dari Donald
Reinertsen dan Stefan Thomke (Harvard Business Review)
Pengembang produk dapat belajar
banyak dari manufaktur, tapi terlalu banyak menerapkan ide-ide yang bekerja di
bidang manufaktur dalam wilayah mereka. Itu karena mereka mengabaikan beberapa
perbedaan mendasar antara disiplin pengembangan produk dan manufaktur.
Manufaktur
memproduksi benda-benda fisik; pengembang menghasilkan produk informasi.
Hal ini mungkin tampak seperti
perbedaan sepele sampai kita menyadari implikasinya. Obyek fisik dapat dilihat -
di bidang manufaktur kita dapat melihat persediaan dan dengan mudah melihat bagaimana
alirannya. Sebaliknya, informasi tidak terlihat - Anda tidak dapat melihat bagaimana
informasi bergerak. Ketika terjadi hambatan dalam manufaktur Anda dapat melihat
tumpukan barang di lantai pabrik. Sementara hambatan dalam pengembangan produk tidak
terlihat dalam antrian. Jadi, sementara produsen dapat dengan mudah menilai
arus barang dengan berjalan di lantai pabrik, pengembang produk perlu cara lain
seperti "papan kontrol visual," untuk membuat arus informasi
terlihat.
Perbedaan ini juga menciptakan
peluang karena informasi dapat ditangani dengan cara yang sangat berbeda dari
benda-benda fisik. Sebuah benda fisik dapat berada di satu tempat pada suatu
waktu, sementara informasi dapat berada di banyak tempat sekaligus. Bila proses
pembangunan produk dioptimalkan, mereka terlihat sangat berbeda dari urutannya,
urutan nilai yang linier adalah umum di bidang manufaktur. Misalnya, pengembang
terdepan tidak pernah mendefinisikan semua persyaratan sebelum mereka mulai mengerjakan
desain.
Manufaktur
memproduksi barang; pengembang produk menghasilkan resep untuk membuat barang.
Manufaktur dapat menghasilkan hal
yang sama jutaan kali berturut-turut dan dengan nilai tambah setiap saat. Jika
pengembangan produk menghasilkan desain yang sama dua kali, itu artinya
buang-buang uang dan tenaga. Pengembang produk harus mengubah resep untuk
menambah nilai, dan ketika kita mengubah resep, kita memperkenalkan
ketidakpastian. Menghilangkan semua variabilitas dalam manufaktur menciptakan
keuntungan mengesankan. Lakukan hal yang sama dalam pengembangan produk dan
Anda akan menghilangkan semua inovasi. Ini adalah berita yang mengkhawatirkan
bagi mereka yang berusaha untuk transplantasi gairah manufaktur untuk
mengurangi variabilitas dalam pengembangan produk.
Bekerja dalam dunia
ketidakpastian membutuhkan pemikiran yang berbeda dan keterampilan yang
berbeda. Salah satu perbedaan yang paling mencolok terletak pada bagaimana dua
domain menanggapi peningkatan beban kerja mereka. Manufaktur, yang memiliki
variabilitas rendah, mengalami penundaan kecil dengan pemuatan yang meningkat.
Pengembangan produk, dengan variabilitas yang tinggi dan perlu melihat
peningkatan yang besar. Hal ini sangat berbahaya untuk mengoperasikan proses
pengembangan produk pada beban berat karena ini menghasilkan penundaan yang mahal.
Orang-orang semakin sibuk, semakin besar penundaan. Meningkatkan pemanfaatan
untuk mempercepat pengembangan produk adalah setara dengan mencoba untuk
menghilangkan kemacetan lalu lintas dengan menempatkan lebih banyak mobil di
jalan. Mengapa ini tidak dikelola dengan baik hari ini? Pada kebanyakan
perusahaan kemacetan lalu lintas tidak terlihat, karena mereka terdiri dari
informasi, bukan benda-benda fisik.
Manufaktur menangani target
stasioner; pengembang produk menangani target bergerak.
Ketika kita memulai kerja di
lantai pabrik, kita tahu persis apa target yang harus dicapai, dan akan tetap
di sana. Dalam manufaktur ukuran eksekusi adalah seberapa dekat kita sampai
tujuan asli kita. Dalam pengembangan produk kita berulang kali dapat menyetel
kembali usaha dengan target yang bergerak. Para pengembang produk terbaik
mengakui bahwa mereka mulai bekerja dengan informasi yang tidak sempurna dan
tidak stabil. Pasar dan teknologi berubah; hambatan dan kesempatan muncul.
Perubahan ini membatalkan banyak pilihan. Ukuran eksekusi dalam pengembangan
produk adalah kemampuan kita untuk terus menyelaraskan rencana terhadap apa pun
yang, pada saat ini, pilihan ekonomi terbaik. Para pengembang produk terbaik
seperti tim sepak bola, mereka punya rencana, tapi mereka terus-menerus
menyesuaikan diri dengan aliran permainan.
Beberapa ide dari manufaktur (misalnya, gagasan
bahwa kumpulan yang lebih kecil memungkinkan Anda untuk meningkatkan waktu siklus,
kualitas, dan efisiensi) bekerja luar biasa dalam pengembangan produk. Tapi ini
dapat menyebabkan pengabaian perbedaan mendasar antara keduanya. Kegagalan melihat
perbedaan-perbedaan penting dapat merusak perencanaan, pelaksanaan, dan
evaluasi proyek pengembangan produk. Jadi pengembang produk harus belajar dari manufaktur, tapi harus hati-hati pula dengan
apa yang dipelajari.
No comments:
Post a Comment